piątek, 25 maja 2012

Cubase 6.5 - Audio warp quantize

Fajną opcją w |Cubase 6.5 (i długo wyczekiwaną) jest możliwość połączenia hitpointów i markerów audio warp - krótko mówiąc, chodzi o możliwość automatycznej kwantyzacji audio (która we wcześniejszych wersjach działała słabo).

Cały proces wygląda tak:
  • detekcja hitpointów
  • zmiana hitpointów na markery audio warp
  • kwantyzacja (wyrównanie) markerów do siatki tempa
To tak w skrócie.

Poniżej, pismo obrazkowe w postaci krótkiego filmu.
http://www.youtube.com/watch?v=GKeVaMtB-KM

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz